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  1. 魔獸懷舊服:團(tuán)長(zhǎng)要求開(kāi)荒4DK時(shí),治療吃泰坦合劑,這是否合理?

    魔獸懷舊服:團(tuán)長(zhǎng)要求開(kāi)荒4DK時(shí),治療吃泰坦合劑,這是否合理?

    魔獸懷舊服:團(tuán)長(zhǎng)要求開(kāi)荒4DK時(shí),治療吃泰坦合劑,這是否合理?

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    spider
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    最新回答 2022-07-14 10:07:39
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    游戲旅行者小小

    魔獸懷舊服在我們打副本的時(shí)候團(tuán)長(zhǎng)經(jīng)常會(huì)提很多的要求,比如說(shuō)金團(tuán)要求DPS和治療的數(shù)據(jù)必須達(dá)標(biāo)才能分金幣,參團(tuán)必須要滿世界BUFF,還有打特定的BOSS還要吃上藥水等等,按照我們普通玩家的認(rèn)識(shí)這些已經(jīng)都是很普通的要求了。但是現(xiàn)在開(kāi)放NAXX之后,要求就變得越來(lái)越高了,比如說(shuō)有的團(tuán)長(zhǎng)要求開(kāi)荒的時(shí)候全部的團(tuán)員都要吃泰坦合劑。對(duì)于這個(gè)要求有的團(tuán)員就非常抵觸,比如說(shuō)一些治療,認(rèn)為自己會(huì)跑位也會(huì)治療,根本不會(huì)死,而且現(xiàn)在泰坦合劑一瓶就要接近千金,開(kāi)荒喝這個(gè)太浪費(fèi)了。那么我們這里分析一下,全員喝泰坦合劑的要求到底合理嗎?

    先從團(tuán)長(zhǎng)的角度來(lái)看為什么要求全員喝泰坦

    4DK可謂是整個(gè)懷舊服最難的一個(gè)BOSS,這里之所以會(huì)被稱為4DK就是因?yàn)檫@里實(shí)際是要打4個(gè)BOSS。每個(gè)DK除了有自己的獨(dú)特技能,如大領(lǐng)主是附加給T一個(gè)高傷害的DOT、矮子是一個(gè)全員一起分擔(dān)的隕石傷害、女人是黑水、白馬是類似克蘇恩的閃電鏈,而除了這種每個(gè)DK獨(dú)有的技能外,還有一種共有的技能印記。每個(gè)DK會(huì)按照時(shí)間累積一種不可驅(qū)散抵抗的騎士印記造成傷害,而這種印記傷害越來(lái)越高,前面3層傷害還較低,到第4層就是1000/S,到第5層是2000/S,第6層是4000/S,可以說(shuō)普通玩家的極限是4層印記,而就算是T最多也就是到第5層。但很明顯的是這種印記傷害非常固定,如果玩家本身的耐力夠高,很可能就能避免一次可能的倒地甚至滅團(tuán),而泰坦合劑的作用正是2小時(shí)內(nèi)提高生命值上限1200點(diǎn)。明白了上面所說(shuō)的,也自然能理解一個(gè)團(tuán)長(zhǎng)為了提高4DK的容錯(cuò)率而要求全團(tuán)泰坦合劑的意義。

    再?gòu)膱F(tuán)員特別是治療的角度來(lái)看為什么會(huì)抵觸喝泰坦

    原因從序言里就可以看到最主要的就是合劑太貴,而且治療往往認(rèn)為自己可以加血,就算掉血也會(huì)優(yōu)先加好自己的不存在危險(xiǎn)。而且合劑效果同一個(gè)時(shí)間只能保留一個(gè),如果喝了泰坦,治療就沒(méi)法保持提高藍(lán)上限的精煉智慧合劑,而NAXX的治療壓力太大,經(jīng)常會(huì)讓玩家加到藍(lán)量不夠,而提高藍(lán)的上限明顯對(duì)于治療玩家來(lái)說(shuō)泛用性更大。

    其實(shí)從兩方來(lái)看,團(tuán)長(zhǎng)和治療都有自己的道理,但若要論到哪邊更合理,那自然是團(tuán)長(zhǎng)的要求更合理。

    首先開(kāi)荒需要一種態(tài)度。一般來(lái)說(shuō)只有開(kāi)荒時(shí)候因?yàn)榇蠹叶歼€不熟悉BOSS的機(jī)制和應(yīng)對(duì)方法,才會(huì)需要全員合劑。而4DK又因?yàn)榇_實(shí)印記傷害固定且高印記傷害太高,提高生命上限是一種最自然的應(yīng)對(duì)方法。而既然團(tuán)長(zhǎng)已經(jīng)要求了,其他職業(yè)也都吃了泰坦合劑,治療也應(yīng)該拿出自己的開(kāi)荒態(tài)度。

    其次泰坦合劑確實(shí)可以提高開(kāi)荒容錯(cuò)率。印記的傷害前面已經(jīng)有所總結(jié),是除了T以外其他玩家所受到主要傷害來(lái)源。一般來(lái)說(shuō)普通玩家的血量在副本也就六七千左右,而一個(gè)泰坦合劑就可以提高20%上限,可以說(shuō)大大的提升了容錯(cuò)率,在開(kāi)荒的時(shí)候因?yàn)榕芪徊患皶r(shí)非常容易多吃一兩層印記,而也正是有了合劑的作用才能夠承受相應(yīng)的傷害。

    經(jīng)過(guò)以上的總結(jié),我們可以看到,團(tuán)長(zhǎng)在開(kāi)荒的時(shí)候要求全員包括治療吃泰坦合劑打4DK是一種非常合理的要求。而且我們要看到,如果4DK過(guò)后,一般來(lái)說(shuō)就是緊接著打冰龍了,這里又是一個(gè)希望全員要求高血量提高容錯(cuò)率的BOSS,可以說(shuō)一個(gè)合劑可以應(yīng)付兩個(gè)BOSS,讓泰坦合劑起了最大的作用。再說(shuō)全員泰坦也只是開(kāi)荒時(shí)候的臨時(shí)要求,等到熟練期后,大家都已經(jīng)會(huì)打了自然是每個(gè)玩家想吃什么就吃什么。小伙伴們你們覺(jué)得呢?

    VR燃楓

    這個(gè)團(tuán)別跟了,因?yàn)閳F(tuán)長(zhǎng)機(jī)制都不懂就開(kāi)團(tuán)。建議你換個(gè)團(tuán)打!

    yangTJ

    我們連t都沒(méi)喝泰坦就過(guò)了,RUSH矮子打法。T就是常規(guī)藥劑,烹飪,南場(chǎng)T喝好暗抗火抗,北場(chǎng)暗抗,cd好了就吃。比合劑省錢(qián)多了,不過(guò)冰龍和老克是全團(tuán)合劑過(guò)的

    德國(guó)黑皮

    肯定不合理,4dk根本不需要吃合計(jì),治療吃大藍(lán)就可以了。我們金團(tuán)打的8t打法,先打矮子和領(lǐng)主,我近戰(zhàn)就吃個(gè)貓鼬,法師ss吃個(gè)奧法,其他什么都不吃[捂臉]。我們t也不吃合計(jì),狂暴戰(zhàn)也可以t[呲牙]。另外也不需要加世界buff

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